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08/04/2008
Clásicos básicos de los videojuegos: Golden Axe

Otro pedazo de clásico, este videojuego demuestra la buena forma en la que se encontraba Sega a finales de los 80, principios de los 90. Golden Axe representa el antecesor de juegos como Kinght of the Rounds o King of the Dragons, es decir juegos de peleas ambientados en la edad media ó en las pelis de Conan. En este juego nos encontramos que podemos elegir a tres personajes, un guerrero, un enano y una guerrera, una vez elegido uno de ellos ( mi preferido era el enano), deberemos atravesar los distintos niveles enfrentándonos a todo tipo de enemigos, guerreros, caballeros negros, esqueletos, luchadoras, dragones, para ello tendremos que valernos de las habilidades de nuestro personaje y de las pociones mágicas que iremos recogiendo a lo largo de nuestro recorrido, estas pociones, básicamente las conseguiremos de unos fastidiosos enanos vestidos de azul, que cada vez que les golpeemos soltaran una poción. Estas pociones, cuando se lanzaban invocaban un poder que arrasaba con todos los enemigos de la pantalla por lo que era conveniente utilizarlas solo cuando te encontrabas en apuros. También nos encontraremos con unos enanos verdes, pero estos, en vez de darnos pociones nos darán carne para recuperar vida, también podremos montarnos en distintos bichejos, como dragones o unas cosas moradas con pico (no me preguntéis lo que son por que no tengo ni idea...), con los que poder abatir a nuestros rivales y avanzar mas rápido por los niveles. Después de esta primera parte aparecieron dos partes mas, que no tuvieron tanto éxito (creo que la tercera parte solo se hizo para Megadrive) y tiempo después se creo una nueva versión para recreativos y también se versiono la primera parte para consolas como la Game Boy Advanced. Como veis todo un clásico que influencio de manera definitiva en los juegos de tortas.
27/03/2008
Clásicos básicos de los videojuegos: Street Fighter II

Que decir de este juego que no se haya dicho, el rey de los juegos VS, el mejor entre los mejores, el puto amo. Me acuerdo perfectamente cuando descubrí esta recreativa, mi vecino de al lado me llamo emocionado diciéndome que había descubierto una maquina recreativa que es la ostia. Enseguida salimos disparados hacia el bar donde, según mi vecino, estaba esa maravilla, mi vecino me decía que era un juego de lucha y yo le preguntaba si era como el Final Fight, que en aquellos tiempos era el que partía la pana, el me decía que no, que era distinto. Cuando llegamos al bar vi al fondo un montón de niños arremolinados alrededor de la maquina, mirando emocionados como alguien jugaba, cuando yo me asome me quede perplejo, en el juego no se avanzaba, en pantalla solo había dos personajes, un tipo vestido con traje de karate que se enfrentaba a una chica que iba ataviada con un vestido azul y en sus muñecas portaba una enormes muñequeras de pinchos, como algunos habréis adivinado el tipo del traje de karate era el legendario Ryu y la chica de vestido azul era Chun Li, y con ella llego el fin del machismo en los videojuegos y el principio de las tías potentorras en el mundo videojuegil, pero continuemos con el juego en si, que me desvió, el escenario también era espectacular, tenia unos gráficos impresionantes y en el había mas personajes en movimiento, eso hoy en día no puede parecer gran cosa pero por aquellos entonces era algo increíble, yo no paraba de hacerle preguntas a mi vecino, ¿que si no salían mas enemigos?,¿ que si solo se podía jugar con un personaje?, ¿que si no se avanzaba?, ese juego rompió todos los esquemas de lo que yo entendía como un juego de lucha. Pero todas mis dudas quedaron disipadas cuando eche una moneda en esa maquina y pude jugar, ocho jugadores a elegir, cada uno con sus escenarios y sus técnicas y todos distintos, una velocidad increíble, y cuatro enemigos finales para derrotar. Los ocho luchadores eran los siguientes:
Ryu, un karateka misterioso y el favorito por casi todos, equilibraba muy bien técnica y fuerza.
Ken, igual que Ryu pero con melenita rubia y traje rojo, las técnicas eran casi las mismas ya que habían estudiado en la misma escuela de artes marciales donde se hicieron amigos.

Honda, un luchador de sumo, que a pesar de su corpulencia podía realizar rápidos movimientos, como su técnica mas famosa, los multitortazos.
Dalshim, todo lo contrario que el anterior, extremadamente delgado (esta anoréxico el cabronazo), este hindú gracias al yoga puede extender sus extremidades cuanto quiera y lanzar bolas de fuego.

Zanfieg, la bestia roja, el zar de la lucha, este enorme luchador de lucha libre de la URSS era temible, aunque solo en apariencia, si te ibas al fondo del escenario y realizabas todo el rato la patada voladora te lo podías cargar sin que te tocara, eso si te llegaba a atrapar te podías ir despidiendo.

Guile, un puto yanki patriota, militar subnormal, y con la banderita yanki tatuada en el brazo, no voy a decir nada mas de este capullo, solo que me gusta ver como le machacan el resto de los personajes.

Chun Li, la fémina del juego, aparte de estar muy buena, es una fiera peleando, sus patadas son devastadoras y sus agarres son de lo mejorcito, una luchadora muy equilibrada.
Blanka, una mala bestia, criado por animales salvajes en la selva brasileña, sus técnicas no son muy ortodoxas pero son efectivas, sus ataques se componen de zarpazos y mordiscos y tiene la habilidad de electrocutar a sus victimas.
Y por ultimo lo jefes finales:
Balrog, este enorme boxeador fue expulsado del circuito profesional por sus métodos ultra violentos de combate, quizás sea el mas fácil de los cuatro jefes finales pero mejor que no te pongas delante de sus puños.
Vega, el ninja español le llaman (¿?), su cara esta cubierta por una mascara, según el para no dañar su bello rostro y va armado con una garra, que junto a su velocidad y agilidad lo hacen un enemigo letal.
Sagat, este gigantesco luchador de muai tai es uno de los personajes mas difíciles de vencer del juego, era el jefe final de la primera parte hasta que le derroto Ryu, ahora su único objetivo es vengarse de el.
M.Bison, el mas malo, un cabron de primera que te hara la vida imposible, te pisara la cabeza, se lanzara contra ti envuelto en llamas, te reventara a patadas, este tipo con aspecto de nazi te machacara sin piedad, para algo es el jefe final y lo demuestra.
Y hasta aquí hemos llegado con Street Fighter II, después de esta versión apareció una llamada Street Fighter II: Champion Edition, en al cual podías elegir a los cuatro jefes finales para jugar, y en el modo de dos jugadores se podia elegir al mismo personaje, después de estas dos versiones se han realizado muchas otras pero eso ya es otra historia.
10/03/2008
Final Fight

Heredero directo de Double Dragon, y que supera a su antecesor con creces, unos gráficos increíbles para la época, enemigos y sobretodo jefes finales que todos los que hayan jugado los recordaran y una dificultad endiablada. ¿Qué de que va? Pues casi lo mismo que el anteriormente comentado, esta vez la ciudad esta controlada por lo peor de cada casa, por el puto hampa, por los malos malosos y como son tan malos, para fastidiar un rato raptan a la hija del alcalde, Haggar, este se enfada mucho se descamisa, llama a al novio de su hija, Cody, que no le cae muy bien pero que sabe que reparte como nadie y a su vez se les une el amigo de este, Guy, que como no tenia otra cosa que hacer y se aburría se dijo, " coño, voy a enfrentarme a los criminales mas peligrosos del mundo, a ver si se me pasa este hastió". El juego en su tiempo fue una revolución, tres personajes a elegir, cada uno con sus técnicas de combate, Haggar era el bestia, un 4x4, "El gordo" me acuerdo que le solían llamar los jugadores del lugar, eso si su fuerza se veía descompensa por su lentitud. Cody, parecía el típico protagonista de la pelis de acción, un rubiales vestido con pantalones vaqueros y una camiseta blanca ajustada, era el mas equilibrado de todos, combinaba bien fuerza y rapidez, por algo era el favoritito de los habituales jugadores de esta recreativa. Y por ultimo Guy, el mas rápido y técnico, su atuendo era una especie de traje de artes marciales de color rojo, el mas rápido, si, pero también el que daba las tortas mas flojas, por lo cual no se le tenia mucho aprecio. Como ya he dicho la dificultad era endiablada los enemigos no te daban respiro, matones, cuchilleros, zorras saltarinas, incendiarios, pero lo peor eran los jefes finales, autenticas maquinas de matar. En definitiva todo un clásico.
06/03/2008
Clásicos básicos de los videojuegos: Double Dragon

No fue el primer videojuego de tortas de avance horizontal, pero si el primero que hizo historia, su variedad de enemigos, sus extensos niveles y el uso de distintas armas lo convirtieron en un clásico. Su argumento e historia no son gran cosa, básicamente la historia trata de dos hermanos Billy y Jimmy, la novia de Billy es raptada por unos mafiosos, y claro, como cualquiera de nosotros haríamos va a rescatarla junto con su hermano, (el hermano va mas que nada para ver si con suerte se cargan a Billy y así el se puede quedar con la tía), que con lo "caro" que esta el polvo cualquiera se queda sin piva. Por el camino tendrá que enfrentarse a todo tipo de personajes, zorras armadas con látigos, chulos infames, navajeros, gigantones deformes y un sin fin de esperpénticos enemigos, que mas parece una película de la Troma que un juego de tortas. Eso si, Billy y Jimmy sueltan ostias como cañonazos y también podrán usar todo tipo de armas, ya sea quitándoselas a sus rivales ó pillando las que están por ahí tiradas, bates de baseball, cuchillos, botellas, cadenas... etc
Como pequeña curiosidad decir que era uno de los pocos videojuegos que en aquellos tiempos usaba tres botones, uno para el puño, otro para la patada y otro para el salto.
25/02/2008
Street Fighter IV
Aquí os dejo unos espectaculares videos de Street Fighter IV, la nueva entrega de la famosa saga de lucha de Capcom que combina unos espectaculares gráficos 3D con la jugabilidad clásica de la saga:










